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C++ CCScene::autorelease方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCScene::autorelease方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCScene::autorelease方法的具体用法?C++ CCScene::autorelease怎么用?C++ CCScene::autorelease使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCScene的用法示例。


在下文中一共展示了CCScene::autorelease方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: backCallback

void TextureDemo::backCallback(CCObject* pSender)
{
    CCScene *s = new TextureTestScene();
    s->addChild(backTextureTest());
    CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(s);
    s->autorelease();
}
开发者ID:9miao,项目名称:cocos2dx-win8,代码行数:7,代码来源:Texture2dTest.cpp

示例2: nextCallback

void DirectorTest::nextCallback(CCObject* pSender)
{
    CCScene *s = new DirectorTestScene();
    s->addChild(nextDirectorTestCase());
    CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(s);
    s->autorelease();
}
开发者ID:9miao,项目名称:cocos2dx-win8,代码行数:7,代码来源:DirectorTest.cpp

示例3: CCScene

CCScene *CCScene::create()
{
    CCScene *pRet = new CCScene();
    if (pRet && pRet->init())
    {
        pRet->autorelease();
        return pRet;
    }
    else
    {
        CC_SAFE_DELETE(pRet);
        return NULL;
    }
}
开发者ID:SD216814,项目名称:quick-cocos2d-x,代码行数:14,代码来源:CCScene.cpp


注:本文中的CCScene::autorelease方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。