本文整理汇总了C++中CCScale9Sprite::autorelease方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCScale9Sprite::autorelease方法的具体用法?C++ CCScale9Sprite::autorelease怎么用?C++ CCScale9Sprite::autorelease使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CCScale9Sprite
的用法示例。
在下文中一共展示了CCScale9Sprite::autorelease方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
CCScale9Sprite* CCScale9Sprite::resizableSpriteWithCapInsets(CCRect capInsets)
{
CCScale9Sprite* pReturn = new CCScale9Sprite();
if ( pReturn && pReturn->initWithBatchNode(_scale9Image, m_spriteRect, capInsets) )
{
pReturn->autorelease();
return pReturn;
}
CC_SAFE_DELETE(pReturn);
return NULL;
}
示例2:
CCScale9Sprite* CCScale9Sprite::createWithImage(CAImage* texture)
{
CCScale9Sprite* pReturn = new CCScale9Sprite();
if (pReturn && pReturn->initWithImage(texture))
{
pReturn->autorelease();
return pReturn;
}
CC_SAFE_DELETE(pReturn);
return NULL;
}
示例3: CCAssert
CCScale9Sprite* CCScale9Sprite::createWithSpriteFrameName(const char* spriteFrameName)
{
CCAssert(spriteFrameName != NULL, "spriteFrameName must be non-NULL");
CCScale9Sprite* pReturn = new CCScale9Sprite();
if ( pReturn && pReturn->initWithSpriteFrameName(spriteFrameName) )
{
pReturn->autorelease();
return pReturn;
}
CC_SAFE_DELETE(pReturn);
CCLog("Could not allocate CCScale9Sprite()");
return NULL;
}