本文整理汇总了C++中CCArmature::getArmatureData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCArmature::getArmatureData方法的具体用法?C++ CCArmature::getArmatureData怎么用?C++ CCArmature::getArmatureData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CCArmature
的用法示例。
在下文中一共展示了CCArmature::getArmatureData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: createSpriteDisplay
void CCDisplayFactory::createSpriteDisplay(CCBone *bone, CCDecorativeDisplay *decoDisplay)
{
CCSkin *skin = NULL;
CCSpriteDisplayData *displayData = (CCSpriteDisplayData *)decoDisplay->getDisplayData();
std::string textureName = displayData->displayName;
//! create display
if(textureName.length() == 0)
{
skin = CCSkin::create();
}
else
{
skin = CCSkin::createWithSpriteFrameName((textureName + ".png").c_str());
}
skin->setBone(bone);
skin->setFlipX(displayData->flipX);
initSpriteDisplay(bone, decoDisplay, displayData->displayName.c_str(), skin);
CCArmature *armature = bone->getArmature();
if (armature)
{
if (armature->getArmatureData()->dataVersion >= VERSION_COMBINED)
{
skin->setSkinData(displayData->skinData);
}
else
{
skin->setSkinData(*bone->getBoneData());
}
}
decoDisplay->setDisplay(skin);
}