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C++ CCAnimation::initWithName方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCAnimation::initWithName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCAnimation::initWithName方法的具体用法?C++ CCAnimation::initWithName怎么用?C++ CCAnimation::initWithName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCAnimation的用法示例。


在下文中一共展示了CCAnimation::initWithName方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: loadResource

void BlockManager::loadResource()
{
    CHAR szTemp[128] = {0};
    CCAnimation* Ani = new CCAnimation;

    m_pBgaSprite = CCSprite::spriteWithTexture(ResourceManager::sharedManager()->getMap(67));
    m_pBgaSprite->setAnchorPoint(ccp(0,0));
    m_pBgaSprite->setPosition(ccp(-1000,-1000));
    m_pGround->addChild(m_pBgaSprite);

    Ani->initWithName("TILE");

    for(int i=0; i<6; i++)
    {
        sprintf_s(szTemp, "Tile/Tile_Ground_%d.png",i);
        Ani->addFrameWithFileName(szTemp);
    }

    m_pBlockSprite = new CCSprite;
    m_pBlockSprite->init();
    m_pBlockSprite->setAnchorPoint(ccp(0,0));
    m_pBlockSprite->addAnimation(Ani);
    m_pBlockSprite->setIsVisible(false);
    m_pBlockSprite->setPosition(ccp(-1000,-1000));
    m_pGround->addChild(m_pBlockSprite);

    m_bLoaded = true;
    m_bLook	 = false;

    m_pBlock = new Object_block;
    m_pBlock->initWithBlock();
}
开发者ID:shootan,项目名称:Terraria,代码行数:32,代码来源:BlockManager.cpp

示例2: animationWithName

	CCAnimation* CCAnimation::animationWithName(const char *pszName, float fDelay, CCMutableArray<CCSpriteFrame*> *pFrames)
	{
		CCAnimation *pAnimation = new CCAnimation();
		pAnimation->initWithName(pszName, fDelay, pFrames);
		pAnimation->autorelease();

		return pAnimation;
	}
开发者ID:BigHand,项目名称:cocos2d-x,代码行数:8,代码来源:CCAnimation.cpp

示例3: CGRect

Portrait::Portrait()
{

	CCSprite::init();

	CCTexture2D *portaits = Manager_Resource::getInstance()->getResourceWithString("portrait");
	
	CCAnimation *pPA = new CCAnimation;
	pPA->initWithName("PORTRAIT");

	pPA->addFrameWithTexture(portaits, CGRect(0, 0, 1, 1));
	for (int n = 0; n < MAX_CHARACTER_NUMBER+1; n++)
	{
		pPA->addFrameWithTexture(portaits, CGRect(226*(n%8),(n/8) * 482 , 224, 480));
	}
	this->addAnimation(pPA);

}
开发者ID:geniikw,项目名称:myFirst2DGame,代码行数:18,代码来源:Portrait.cpp


注:本文中的CCAnimation::initWithName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。