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C++ CAI::GetArsenal方法代码示例

本文整理汇总了C++中CAI::GetArsenal方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CAI::GetArsenal方法的具体用法?C++ CAI::GetArsenal怎么用?C++ CAI::GetArsenal使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CAI的用法示例。


在下文中一共展示了CAI::GetArsenal方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Load

void CAIWeaponAbstract::Load(ILTMessage_Read *pMsg)
{
	HOBJECT hOwner = NULL;
	HWEAPON hWeapon = NULL;

	LOAD_HOBJECT(hOwner);
	LOAD_HRECORD( hWeapon, g_pWeaponDB->GetWeaponsCategory() );
	LOAD_STDSTRING(m_szFireSocketName);
	LOAD_INT_CAST(m_eFiringState, ENUM_AIFiringState);
	LOAD_DWORD(m_iAnimRandomSeed);
	LOAD_TIME(m_fRandomSeedSelectionTime);
	LOAD_FLOAT(m_flWeaponContextInaccuracyScalar);
	LOAD_DWORD(m_hWeaponSocket);
	LOAD_bool(m_bCanDropWeapon);

	ASSERT(IsAI(hOwner));
	CAI* pAI = (CAI*)g_pLTServer->HandleToObject(hOwner);

	ASSERT(pAI->GetArsenal());
	if (pAI)
	{
		ASSERT(pAI->GetArsenal());
		if (CArsenal* pArsenal = pAI->GetArsenal())
		{
			m_pWeapon = pArsenal->GetWeapon(hWeapon);
		}
	}

	if( m_pWeapon )
	{
		m_pAIWeaponRecord = AIWeaponUtils::GetAIWeaponRecord( 
			m_pWeapon->GetWeaponRecord(), 
			pAI->GetAIBlackBoard()->GetBBAIWeaponOverrideSet() );
	}
}
开发者ID:Arc0re,项目名称:lithtech,代码行数:35,代码来源:AIWeaponAbstract.cpp


注:本文中的CAI::GetArsenal方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。