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C++ CAI::GetAISensorMgr方法代码示例

本文整理汇总了C++中CAI::GetAISensorMgr方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CAI::GetAISensorMgr方法的具体用法?C++ CAI::GetAISensorMgr怎么用?C++ CAI::GetAISensorMgr使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CAI的用法示例。


在下文中一共展示了CAI::GetAISensorMgr方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UpdateAISensors

void CAIMgr::UpdateAISensors()
{
	CTList<CCharacter*>* plstChars = g_pCharacterMgr->GetCharacterList( CCharacterMgr::kList_AIs );
	CCharacter** pNext;
	CAI* pCurAI;

	// No AI exist.

	if( plstChars->GetLength() == 0 )
	{
		return;
	}

	// Find the next AI to update.
	// AI update round robin, so everyone gets the opportunity to
	// do a distributed update.

	pNext = plstChars->GetItem( TLIT_FIRST );
	while( m_hNextAI && ( (*pNext)->m_hObject != m_hNextAI ) )
	{
		pNext = plstChars->GetItem( TLIT_NEXT );
	}
	if( !pNext )
	{
		pNext = plstChars->GetItem( TLIT_FIRST );
	}

	HOBJECT hFirstToUpdate = (*pNext)->m_hObject;

	// Iterate over all existing AI.

	bool bWrapped = false;
	bool bUpdateDistributedSensors = true;
	while( true )
	{
		// Bail once we have updated everyone.

		if( bWrapped )
		{
			break;
		}

		// Look ahead at the next AI to update, and flag if we've wrapped.

		pCurAI = (CAI*)*pNext;
		pNext = plstChars->GetItem( TLIT_NEXT );
		if( !pNext )
		{
			pNext = plstChars->GetItem( TLIT_FIRST );
		}
		if( (*pNext)->m_hObject == hFirstToUpdate )
		{
			bWrapped = true;
		}

		// Do not update sensors of dead AI.

		if( pCurAI->GetDestructible()->IsDead() )
		{
			continue;
		}

		// Update all AI's sensors.
		// Stop updating distributed sensors once someone has performed
		// an expensive update.

		if( pCurAI->GetAISensorMgr()->UpdateSensors( bUpdateDistributedSensors ) )
		{
#if DISTRIBUTE_SENSORS
			m_hNextAI = (*pNext)->m_hObject;
			bUpdateDistributedSensors = false;
#endif
		}
	}
}
开发者ID:Arc0re,项目名称:lithtech,代码行数:75,代码来源:AIMgr.cpp


注:本文中的CAI::GetAISensorMgr方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。