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C++ BitStream::GetData方法代码示例

本文整理汇总了C++中BitStream::GetData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BitStream::GetData方法的具体用法?C++ BitStream::GetData怎么用?C++ BitStream::GetData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BitStream的用法示例。


在下文中一共展示了BitStream::GetData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: PostRoomToCloud

// Upload details about the current game state to the cloud
// This is the responsibility of the system that initially created that room.
// If that system disconnects, the new host, as determined by FullyConnectedMesh2 will reupload the room
void PostRoomToCloud(void)
{
	BitStream bsOut;
	DataStructures::List<NATTypeDetectionResult> natTypes;
	for (unsigned int i=0; i < game->users.Size(); i++)
		natTypes.Push(game->users[i]->natType, _FILE_AND_LINE_);
	SerializeToBitStream(&bsOut, game->gameName, natTypes);
	RakNet::CloudKey cloudKey("ComprehensiveGame_Rooms",0);
	cloudClient->Post(&cloudKey, bsOut.GetData(), bsOut.GetNumberOfBytesUsed(), game->masterServerGuid);
	printf("Posted game session. In room.\n");
}
开发者ID:CaiZhongda,项目名称:ClashOfClans,代码行数:14,代码来源:ComprehensivePCGame.cpp


注:本文中的BitStream::GetData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。