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C++ BinaryFile::read_bool方法代码示例

本文整理汇总了C++中BinaryFile::read_bool方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BinaryFile::read_bool方法的具体用法?C++ BinaryFile::read_bool怎么用?C++ BinaryFile::read_bool使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BinaryFile的用法示例。


在下文中一共展示了BinaryFile::read_bool方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void MapReader1800::read_tiles(CMap& map, BinaryFile& mapfile)
{
    //2. load map data

    unsigned short i, j, k;
    for (j = 0; j < MAPHEIGHT; j++) {
        for (i = 0; i < MAPWIDTH; i++) {
            for (k = 0; k < MAPLAYERS; k++) {
                TilesetTile * tile = &map.mapdata[i][j][k];
                tile->iID = mapfile.read_i8();
                tile->iCol = mapfile.read_i8();
                tile->iRow = mapfile.read_i8();

                if (tile->iID >= 0) {
                    if (tile->iID > iMaxTilesetID)
                        tile->iID = 0;

                    //Make sure the column and row we read in is within the bounds of the tileset
                    if (tile->iCol < 0 || tile->iCol >= tilesetwidths[tile->iID])
                        tile->iCol = 0;

                    if (tile->iRow < 0 || tile->iRow >= tilesetheights[tile->iID])
                        tile->iRow = 0;

                    //Convert tileset ids into the current game's tileset's ids
                    tile->iID = translationid[tile->iID];
                }
            }

            map.objectdata[i][j].iType = mapfile.read_i8();
            map.objectdata[i][j].fHidden = mapfile.read_bool();
        }
    }
}
开发者ID:HerbFargus,项目名称:supermariowar,代码行数:34,代码来源:MapReader18xx.cpp


注:本文中的BinaryFile::read_bool方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。