本文整理汇总了C++中BinaryFile::read_bool方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BinaryFile::read_bool方法的具体用法?C++ BinaryFile::read_bool怎么用?C++ BinaryFile::read_bool使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类BinaryFile
的用法示例。
在下文中一共展示了BinaryFile::read_bool方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void MapReader1800::read_tiles(CMap& map, BinaryFile& mapfile)
{
//2. load map data
unsigned short i, j, k;
for (j = 0; j < MAPHEIGHT; j++) {
for (i = 0; i < MAPWIDTH; i++) {
for (k = 0; k < MAPLAYERS; k++) {
TilesetTile * tile = &map.mapdata[i][j][k];
tile->iID = mapfile.read_i8();
tile->iCol = mapfile.read_i8();
tile->iRow = mapfile.read_i8();
if (tile->iID >= 0) {
if (tile->iID > iMaxTilesetID)
tile->iID = 0;
//Make sure the column and row we read in is within the bounds of the tileset
if (tile->iCol < 0 || tile->iCol >= tilesetwidths[tile->iID])
tile->iCol = 0;
if (tile->iRow < 0 || tile->iRow >= tilesetheights[tile->iID])
tile->iRow = 0;
//Convert tileset ids into the current game's tileset's ids
tile->iID = translationid[tile->iID];
}
}
map.objectdata[i][j].iType = mapfile.read_i8();
map.objectdata[i][j].fHidden = mapfile.read_bool();
}
}
}