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C++ Billboard::GenBuffers方法代码示例

本文整理汇总了C++中Billboard::GenBuffers方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Billboard::GenBuffers方法的具体用法?C++ Billboard::GenBuffers怎么用?C++ Billboard::GenBuffers使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Billboard的用法示例。


在下文中一共展示了Billboard::GenBuffers方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Update

//----------------------------------------------------------------------------
bool BillboardController::Update (double applicationTime)
{
	// module update
	if (!EffectableController::Update(applicationTime))
		return false;

	Billboard *billboard = DynamicCast<Billboard>(mObject);
	float elapsedTime = GetElapsedTime();

	if (IsPlaying())
	{
		if (!mBillboardObject)
		{
			mBillboardObject = new0 EffectObject();

			EffectableController::OnNewAEffectObject(mBillboardObject);
		}

		ModulesUpdateEffectObject(mBillboardObject);
		mBillboardObject->Update(billboard, elapsedTime);
	}
	else if (billboard->IsDoAlphaDisAfterStop())
	{
		if (mBillboardObject)
		{
			float curAlpha = mBillboardObject->Alpha;
			float speed = billboard->GetDoAlphaDisAfterStopSpeed();
			if (curAlpha > 0.0f)
			{
				curAlpha -= speed*elapsedTime;
				if (curAlpha < 0.0f)
					curAlpha = 0.0f;
				mBillboardObject->Alpha = curAlpha;
			}
		}
	}
	
	if (billboard->IsDynamic())
	{
		billboard->GenBuffers();
	}
	else 
	{
		if (!billboard->IsBufferEverGenerated())
		{
			billboard->GenBuffers();
		}
	}

	return true;
}
开发者ID:SylviaTanenbaum,项目名称:3d-simulation-and-game,代码行数:52,代码来源:PX2BillboardController.cpp


注:本文中的Billboard::GenBuffers方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。