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C++ BezierCurve::mouseSynchro方法代码示例

本文整理汇总了C++中BezierCurve::mouseSynchro方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BezierCurve::mouseSynchro方法的具体用法?C++ BezierCurve::mouseSynchro怎么用?C++ BezierCurve::mouseSynchro使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BezierCurve的用法示例。


在下文中一共展示了BezierCurve::mouseSynchro方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: mouse

void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
	double vertex[3];

	//获取矩阵信息
	glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, g_Viewport);
	glGetDoublev(GL_MODELVIEW_MATRIX, g_ModelMatrix);
	glGetDoublev(GL_PROJECTION_MATRIX, g_ProjMatrix);

	y = g_Viewport[3] - y;
	gluUnProject( x, y, 0,
		g_ModelMatrix, g_ProjMatrix, g_Viewport,
		&vertex[0], &vertex[1], &vertex[2] );

	if (button==GLUT_LEFT && state==GLUT_DOWN)
	{
		myBezier.mouseSynchro( BezierCurve::LButtonDown, vertex );
		glutSetCursor( GLUT_CURSOR_RIGHT_ARROW );
	}
	else if (button == GLUT_LEFT && state == GLUT_UP)
	{
		myBezier.mouseSynchro( BezierCurve::LButtonUp, vertex );
	}

	glutPostRedisplay();
}
开发者ID:andreaswatch,项目名称:dizuo,代码行数:26,代码来源:BezierCurve_App.cpp

示例2: motion

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 计算控制节点
void motion(int x, int y)
{
	double vertex[3];

	glutSetCursor( GLUT_CURSOR_CROSSHAIR );
	y = g_Viewport[3] - y;

	gluUnProject( x, y, 0,
		g_ModelMatrix, g_ProjMatrix, g_Viewport,
		&vertex[0], &vertex[1], &vertex[2] );

	myBezier.mouseSynchro( BezierCurve::MouseMove, vertex );
	glutPostRedisplay();
}
开发者ID:andreaswatch,项目名称:dizuo,代码行数:16,代码来源:BezierCurve_App.cpp


注:本文中的BezierCurve::mouseSynchro方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。