本文整理汇总了C++中BezierCurve::calculateUpVector方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BezierCurve::calculateUpVector方法的具体用法?C++ BezierCurve::calculateUpVector怎么用?C++ BezierCurve::calculateUpVector使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类BezierCurve
的用法示例。
在下文中一共展示了BezierCurve::calculateUpVector方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: playSequence
void Camera::playSequence()
{
Q_D(Camera);
int curveIndex = MathHelper::toInt(floor(MathHelper::toFloat(d->play_tick) / MathHelper::toFloat(d->play_ticks / d->curves.count())));
int playTicks = d->play_ticks / d->curves.count();
int playTick = d->play_tick - (playTicks * curveIndex);
if(curveIndex >= d->curves.count())
stop();
BezierCurve* curve = d->curves.at(curveIndex);
++d->play_tick;
float t = 1.0f / playTicks * playTick;
setPosition(curve->calculatePoint(t));
setViewCenter(curve->calculateViewCenter(t));
setUpVector(curve->calculateUpVector(t));
if(d->play_tick == d->play_ticks)
stop(false);
}