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C++ Basis::scale方法代码示例

本文整理汇总了C++中Basis::scale方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Basis::scale方法的具体用法?C++ Basis::scale怎么用?C++ Basis::scale使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Basis的用法示例。


在下文中一共展示了Basis::scale方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _update_transform_dependant

void BodySW::_update_transform_dependant() {

	center_of_mass = get_transform().basis.xform(center_of_mass_local);
	principal_inertia_axes = get_transform().basis * principal_inertia_axes_local;

	// update inertia tensor
	Basis tb = principal_inertia_axes;
	Basis tbt = tb.transposed();
	tb.scale(_inv_inertia);
	_inv_inertia_tensor = tb * tbt;
}
开发者ID:rrrfffrrr,项目名称:godot,代码行数:11,代码来源:body_sw.cpp

示例2: get_rotation

Vector3 Basis::get_rotation() const {
	// Assumes that the matrix can be decomposed into a proper rotation and scaling matrix as M = R.S,
	// and returns the Euler angles corresponding to the rotation part, complementing get_scale().
	// See the comment in get_scale() for further information.
	Basis m = orthonormalized();
	real_t det = m.determinant();
	if (det < 0) {
		// Ensure that the determinant is 1, such that result is a proper rotation matrix which can be represented by Euler angles.
		m.scale(Vector3(-1,-1,-1));
	}

	return m.get_euler();
}
开发者ID:baekdahl,项目名称:godot,代码行数:13,代码来源:matrix3.cpp

示例3: scaled

Basis Basis::scaled( const Vector3& p_scale ) const {

	Basis m = *this;
	m.scale(p_scale);
	return m;
}
开发者ID:baekdahl,项目名称:godot,代码行数:6,代码来源:matrix3.cpp


注:本文中的Basis::scale方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。