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C++ BackgroundLayer::setTag方法代码示例

本文整理汇总了C++中BackgroundLayer::setTag方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BackgroundLayer::setTag方法的具体用法?C++ BackgroundLayer::setTag怎么用?C++ BackgroundLayer::setTag使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BackgroundLayer的用法示例。


在下文中一共展示了BackgroundLayer::setTag方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: init

bool MainScene::init()
{
	CCScene::init();

	BackgroundLayer* background = BackgroundLayer::create();
	background->setTag(LAYER_BACKGROUND);
	addChild(background);

	LandsLayer* lands = LandsLayer::create();
	lands->setTag(LAYER_LANDS);
	addChild(lands);

	PlayerLayer* playerLayer = PlayerLayer::create(lands);
	playerLayer->setTag(LAYER_PLAYER);
	addChild(playerLayer);

	this->landsLayer = lands;
	lands->retain();

	this->playerLayer = playerLayer;
	playerLayer->retain();
	return true;
}
开发者ID:crazyboymx,项目名称:games,代码行数:23,代码来源:MainScene.cpp


注:本文中的BackgroundLayer::setTag方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。