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C++ BS::countBackUp方法代码示例

本文整理汇总了C++中BS::countBackUp方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BS::countBackUp方法的具体用法?C++ BS::countBackUp怎么用?C++ BS::countBackUp使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BS的用法示例。


在下文中一共展示了BS::countBackUp方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: aaf

    static void aaf(int t, int, BS &b) {
        if (turn(b,t)["RedCardCount"] != slot(b,t)["SwitchCount"])
            return;
        int s = turn(b,t)["RedCardUser"].toInt();
        if (b.koed(s) || b.koed(t) || turn(b,t)["RedCardGiverCount"] != slot(b,s)["SwitchCount"])
            return;
        if (!b.hasWorkingItem(s, Item::RedCard))
            return;

        int target = b.player(t);
        if (b.countBackUp(target) == 0) {
            return;
        }

        b.sendItemMessage(38, s, 0, t);
        b.disposeItem(s);

        /* ingrain & suction cups */
        if (poke(b,t).value("Rooted").toBool()) {
            b.sendMoveMessage(107, 1, s, Pokemon::Grass,t);
            return;
        } else if (b.hasWorkingAbility(t,Ability::SuctionCups)) {
            b.sendMoveMessage(107, 0, s, 0,t);
            return;
        }

        QList<int> switches;

        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            if (!b.isOut(target, i) && !b.poke(target,i).ko()) {
                switches.push_back(i);
            }
        }
        b.sendBack(t, true);
        b.sendPoke(t, switches[b.randint(switches.size())], true);
        b.sendMoveMessage(107,2,s,0,t);
        b.callEntryEffects(t);

        turn(b,t).remove("RedCardUser");
    }
开发者ID:Ramiel123,项目名称:pokemon-online,代码行数:40,代码来源:items.cpp


注:本文中的BS::countBackUp方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。