本文整理汇总了C++中AxisAlignedBox::add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AxisAlignedBox::add方法的具体用法?C++ AxisAlignedBox::add怎么用?C++ AxisAlignedBox::add使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AxisAlignedBox
的用法示例。
在下文中一共展示了AxisAlignedBox::add方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: calculateSceneBounds
void RendererUtils::calculateSceneBounds( const Model& scene, AxisAlignedBox& outBounds )
{
List< const GeometryComponent* > geometry;
EntityUtils::collectNodesByType< GeometryComponent >( scene.getRoot(), geometry );
AxisAlignedBox nodeBounds;
for ( List< const GeometryComponent* >::iterator it = geometry.begin(); !it.isEnd(); ++it )
{
const GeometryComponent* geomComp = *it;
geomComp->getBoundingBox( nodeBounds );
outBounds.add( nodeBounds, outBounds );
}
}