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C++ AxisAlignedBox::OctantSplit方法代码示例

本文整理汇总了C++中AxisAlignedBox::OctantSplit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AxisAlignedBox::OctantSplit方法的具体用法?C++ AxisAlignedBox::OctantSplit怎么用?C++ AxisAlignedBox::OctantSplit使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AxisAlignedBox的用法示例。


在下文中一共展示了AxisAlignedBox::OctantSplit方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: box

Octree::Node::Node(const std::unordered_map<std::size_t, Triangle3D_t>& triangles, const AxisAlignedBox& box, std::size_t leafTriangles, std::size_t currentDepth, std::size_t maxDepth)
   : box(box), isLeaf(false)
{
   std::size_t numContainedTriangles = triangles.size();

   if (numContainedTriangles > 0)
   {
      containedTriangles.reserve(numContainedTriangles);
      for (const std::unordered_map<std::size_t, Triangle3D_t>::value_type& containedTriangle : triangles)
      {
         containedTriangles.push_back(containedTriangle.first);
      }

      if ((numContainedTriangles > leafTriangles) && (currentDepth < maxDepth))
      {
         std::array<AxisAlignedBox, 8> octants;
         box.OctantSplit(octants);

         for (int octantIndex = 0; octantIndex < 8; ++octantIndex)
         {
            std::unordered_map<std::size_t, Triangle3D_t> octantTriangles;

            for (const std::unordered_map<std::size_t, Triangle3D_t>::value_type& containedTriangle : triangles)
            {
               if (octants[octantIndex].Intersects(containedTriangle.second))
               {
                  octantTriangles[containedTriangle.first] = containedTriangle.second;
               }
            }

            children[octantIndex] = std::make_unique<Node>(octantTriangles, octants[octantIndex], leafTriangles, currentDepth + 1, maxDepth);
         }
      }
      else
      {
         isLeaf = true;
      }
   }
   else
   {
      isLeaf = true;
   }
}
开发者ID:ShacharAvni,项目名称:Locus-Game-Engine,代码行数:43,代码来源:Octree.cpp


注:本文中的AxisAlignedBox::OctantSplit方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。