当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Aura::GetModAmount方法代码示例

本文整理汇总了C++中Aura::GetModAmount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Aura::GetModAmount方法的具体用法?C++ Aura::GetModAmount怎么用?C++ Aura::GetModAmount使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Aura的用法示例。


在下文中一共展示了Aura::GetModAmount方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DoEffect

    bool DoEffect(Unit* victim, SpellInfo* CastingSpell, uint32 flag, uint32 dmg, uint32 abs, int* dmg_overwrite, uint32 weapon_damage_type)
    {
        Aura* aura = mTarget->getAuraWithId(mSpell->Id);
        if (aura == NULL)
            return true;

        Unit* caster = static_cast<Player*>(aura->GetCaster());
        if (caster == NULL)
        {
            mTarget->RemoveAuraByNameHash(mSpell->custom_NameHash);
            return true;
        }

        int32 value = aura->GetModAmount(0);

        caster->CastSpell(mTarget, 33110, value, true);

        int32 count = mTarget->GetAuraStackCount(mSpell->Id);

        if (count <= 1)
            return true;

        Player* plr = static_cast<Player*>(mTarget);
        Group* grp = plr->GetGroup();

        if (grp == NULL)
            return true;

        Player* new_plr = grp->GetRandomPlayerInRangeButSkip(plr, 40.0f, plr);

        mTarget->RemoveAllAuraByNameHash(mSpell->custom_NameHash);

        if (new_plr != NULL)
            caster->CastSpell(new_plr, mSpell, value, count - 1, true);

        return true;
    }
开发者ID:master312,项目名称:AscEmu,代码行数:37,代码来源:SpellProc_ClassScripts.cpp


注:本文中的Aura::GetModAmount方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。