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C++ AudioStream::isActive方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioStream::isActive方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioStream::isActive方法的具体用法?C++ AudioStream::isActive怎么用?C++ AudioStream::isActive使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioStream的用法示例。


在下文中一共展示了AudioStream::isActive方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AAudioStream_write

AAUDIO_API aaudio_result_t AAudioStream_write(AAudioStream* stream,
                               const void *buffer,
                               int32_t numFrames,
                               int64_t timeoutNanoseconds)
{
    AudioStream *audioStream = convertAAudioStreamToAudioStream(stream);
    if (buffer == nullptr) {
        return AAUDIO_ERROR_NULL;
    }

    // Don't allow writes when playing with a callback.
    if (audioStream->getDataCallbackProc() != nullptr && audioStream->isActive()) {
        ALOGE("Cannot write to a callback stream when running.");
        return AAUDIO_ERROR_INVALID_STATE;
    }

    if (numFrames < 0) {
        return AAUDIO_ERROR_ILLEGAL_ARGUMENT;
    } else if (numFrames == 0) {
        return 0;
    }

    aaudio_result_t result = audioStream->write(buffer, numFrames, timeoutNanoseconds);

    return result;
}
开发者ID:MIPS,项目名称:frameworks-av,代码行数:26,代码来源:AAudioAudio.cpp


注:本文中的AudioStream::isActive方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。