本文整理汇总了C++中AudioStream::getDataCallbackProc方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioStream::getDataCallbackProc方法的具体用法?C++ AudioStream::getDataCallbackProc怎么用?C++ AudioStream::getDataCallbackProc使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AudioStream
的用法示例。
在下文中一共展示了AudioStream::getDataCallbackProc方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AAudioStream_write
AAUDIO_API aaudio_result_t AAudioStream_write(AAudioStream* stream,
const void *buffer,
int32_t numFrames,
int64_t timeoutNanoseconds)
{
AudioStream *audioStream = convertAAudioStreamToAudioStream(stream);
if (buffer == nullptr) {
return AAUDIO_ERROR_NULL;
}
// Don't allow writes when playing with a callback.
if (audioStream->getDataCallbackProc() != nullptr && audioStream->isActive()) {
ALOGE("Cannot write to a callback stream when running.");
return AAUDIO_ERROR_INVALID_STATE;
}
if (numFrames < 0) {
return AAUDIO_ERROR_ILLEGAL_ARGUMENT;
} else if (numFrames == 0) {
return 0;
}
aaudio_result_t result = audioStream->write(buffer, numFrames, timeoutNanoseconds);
return result;
}