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C++ AudioProcessor::getNumInputChannels方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioProcessor::getNumInputChannels方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioProcessor::getNumInputChannels方法的具体用法?C++ AudioProcessor::getNumInputChannels怎么用?C++ AudioProcessor::getNumInputChannels使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioProcessor的用法示例。


在下文中一共展示了AudioProcessor::getNumInputChannels方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: callback

static int callback(const void *inputBuffer,
                    void *outputBuffer,
                    unsigned long framesPerBuffer,
                    const PaStreamCallbackTimeInfo* timeInfo,
                    PaStreamCallbackFlags statusFlags,
                    void *userData )
{
    AudioProcessor* audioDevice = (AudioProcessor*)userData;
    float** output = (float**)outputBuffer;
    float** input = (float**)inputBuffer;

//    if(audioDevice->isPrepared())
        audioDevice->render(input, audioDevice->getNumInputChannels(), output, audioDevice->getNumOutputChannels(), framesPerBuffer);
    
    return 0;
}
开发者ID:DannyvanSwieten,项目名称:APAudioFramework,代码行数:16,代码来源:AudioDevice.cpp


注:本文中的AudioProcessor::getNumInputChannels方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。