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C++ AudioNodeInput::connect方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioNodeInput::connect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioNodeInput::connect方法的具体用法?C++ AudioNodeInput::connect怎么用?C++ AudioNodeInput::connect使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioNodeInput的用法示例。


在下文中一共展示了AudioNodeInput::connect方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: connect

void AudioNode::connect(AudioNode* destination, unsigned outputIndex, unsigned inputIndex, ExceptionState& exceptionState)
{
    ASSERT(isMainThread());
    AudioContext::AutoLocker locker(context());

    if (!destination) {
        exceptionState.throwDOMException(
            SyntaxError,
            "invalid destination node.");
        return;
    }

    // Sanity check input and output indices.
    if (outputIndex >= numberOfOutputs()) {
        exceptionState.throwDOMException(
            IndexSizeError,
            "output index (" + String::number(outputIndex) + ") exceeds number of outputs (" + String::number(numberOfOutputs()) + ").");
        return;
    }

    if (destination && inputIndex >= destination->numberOfInputs()) {
        exceptionState.throwDOMException(
            IndexSizeError,
            "input index (" + String::number(inputIndex) + ") exceeds number of inputs (" + String::number(destination->numberOfInputs()) + ").");
        return;
    }

    if (context() != destination->context()) {
        exceptionState.throwDOMException(
            SyntaxError,
            "cannot connect to a destination belonging to a different audio context.");
        return;
    }

    AudioNodeInput* input = destination->input(inputIndex);
    AudioNodeOutput* output = this->output(outputIndex);
    input->connect(output);

    // Let context know that a connection has been made.
    context()->incrementConnectionCount();
}
开发者ID:coinpayee,项目名称:blink,代码行数:41,代码来源:AudioNode.cpp


注:本文中的AudioNodeInput::connect方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。