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C++ AudioChunk::a方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioChunk::a方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioChunk::a方法的具体用法?C++ AudioChunk::a怎么用?C++ AudioChunk::a使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioChunk的用法示例。


在下文中一共展示了AudioChunk::a方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: pull

void Splicer::pull(AudioChunk &chunk)
{
	Uint32 left = chunk.length(), chans = chunk.format().channels;

	Sint32 *data[PG_MAX_CHANNELS];
	for (Uint32 i = 0; i < chans; ++i) data[i] = chunk.start(i);

	//Query exhausted each loop to refresh the value of "current".
	while (!exhausted())
	{
		//Pull data from next stream
		AudioChunk sub(chunk.audio, output, data, left,
			chunk.frame(), chunk.a(), chunk.b());
		current->pull(sub);

		//Partial advance
		if (current->exhausted())
		{
			Uint32 cut = sub.cutoff();
			for (Uint32 i = 0; i < chans; ++i) data[i] += cut;
			left -= cut;
			current = NULL;
			if (left) continue;
		}
		return;
	}

	//The Splicer is exhausted!
	chunk.cutoff(data[0] - chunk.start(0));
}
开发者ID:bradparks,项目名称:Plum,代码行数:30,代码来源:splicer.cpp


注:本文中的AudioChunk::a方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。