本文整理汇总了C++中ArRef::setPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ArRef::setPosition方法的具体用法?C++ ArRef::setPosition怎么用?C++ ArRef::setPosition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ArRef
的用法示例。
在下文中一共展示了ArRef::setPosition方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: v
/*
*interaction sur mouvement de souris -> bouge la KO
*/
void
KeyOrientation::onMotionInteraction(ArRef<AbstractInteractor> source, ArRef<Base3D> newLocation, bool begin, bool end) {
_c3dof->globalToLocalLocation(newLocation);
double x, y, z;
newLocation->getPosition(x, y, z);
Vector3d v(x, y, z);
v.normalize();
v *= _c3dof->getRadius();
newLocation->setPosition(v.x(),v.y(), v.z());
_c3dof->localToGlobalLocation(newLocation);
Object3D::onMotionInteraction(source, ShapePart3D::nullRef(), 0, newLocation, begin, end);
}
示例2: ArObject
AReViVocalPlayerWidget::AReViVocalPlayerWidget(ArCW& arCW, AReViWindow3D* window) :
ArObject(arCW), _viewer(window->getAReViViewer()), _window3D(window)
{
_widgetInteractor = WidgetInteractor::NEW();
_parser = XmlParser::NEW();
_parser->parseFile("vocalPlayerWidget.xml");
/** parse & create widgets */
if(!ArWidgetUtils::readWidgets(_parser->getRoot(),_widgets,_viewer))
{
cerr << "VocalPlayerWidget -- Error reading widgets description" << endl;
exit(1);
}
/** execute */
if (ArWidgetUtils::findWidget("executeButton2",AwWidget::nullRef(),_executeButton))
_executeButton->addClickCB(thisRef(),&AReViVocalPlayerWidget::_onExecuteButtonClick);
ArRef<AwWidget> widgets = _widgets["executeButton2"];
widgets->setPosition(200,960); //crade, recup la taille de la window
initializeMap();
}