本文整理汇总了C++中ArRef::setBehavior方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ArRef::setBehavior方法的具体用法?C++ ArRef::setBehavior怎么用?C++ ArRef::setBehavior使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ArRef
的用法示例。
在下文中一共展示了ArRef::setBehavior方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setErrorMessage
void
UDPKinectSkeleton::initEmitKinect(unsigned int port, int deviceNumber )
{
_kinect = KinectOpenNI2::NEW(deviceNumber);
_skeleton = _kinect->createPlayerSkeleton();
_kinect->setMirror(false);
_kinect->setDebug(false);
_kinect->update();
/*
_kinect->addNewUserCB(thisRef(),&UDPKinectSkeleton::_newUserCB);
_kinect->addLostUserCB(thisRef(),&UDPKinectSkeleton::_lostUserCB);
_kinect->addCalibrationStartedCB(thisRef(),&UDPKinectSkeleton::_calibrationStartedCB);
_kinect->addCalibrationEndedCB(thisRef(),&UDPKinectSkeleton::_calibrationEndedCB);
*/
ArRef<Activity> act = Activity::NEW(1.0/30.0); //30Hz, Kinect
act->setBehavior(thisRef(), &UDPKinectSkeleton::_action);
_udp = UDPTransmitter::NEW(port);
if (_udp->fail())
{
const StlString message = _udp->getErrorMessage();
cerr<<"Error on upd transmitter creation :"<<message<<endl;
_udp = UDPTransmitter::nullRef();
setErrorMessage(message);
}
}