本文整理汇总了C++中AppWindow::getViewer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AppWindow::getViewer方法的具体用法?C++ AppWindow::getViewer怎么用?C++ AppWindow::getViewer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AppWindow
的用法示例。
在下文中一共展示了AppWindow::getViewer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: main
int main(int argc, char** argv)
{
// Construct our main loop
Gtk::Main kit(argc, argv);
// Initialize OpenGL
Gtk::GL::init(argc, argv);
std::string filename = "puppet.lua";
if (argc >= 2) {
filename = argv[1];
}
// This is how you might import a scene.
SceneNode* root = import_lua(filename);
if (!root) {
std::cerr << "Could not open " << filename << std::endl;
return 1;
}
// Construct our (only) window
AppWindow window;
// Set the root node for the viewer
window.getViewer().setSceneRoot(root);
// And run the application!
Gtk::Main::run(window);
}