本文整理汇总了C++中ActionNode::playAction方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ActionNode::playAction方法的具体用法?C++ ActionNode::playAction怎么用?C++ ActionNode::playAction使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ActionNode
的用法示例。
在下文中一共展示了ActionNode::playAction方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: play
void ActionObject::play()
{
stop();
this->updateToFrameByTime(0.0f);
int frameNum = _actionNodeList->count();
for ( int i = 0; i < frameNum; i++ )
{
ActionNode* actionNode = (ActionNode*)_actionNodeList->getObjectAtIndex(i);
actionNode->playAction();
}
if (_loop)
{
_pScheduler->scheduleSelector(schedule_selector(ActionObject::simulationActionUpdate), this, 0.0f , kRepeatForever, 0.0f, false);
}
}