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C++ Accessor::associations方法代码示例

本文整理汇总了C++中Accessor::associations方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Accessor::associations方法的具体用法?C++ Accessor::associations怎么用?C++ Accessor::associations使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Accessor的用法示例。


在下文中一共展示了Accessor::associations方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: getSceneAssociations

MStatus AdskSceneMetadataCmd::getSceneAssociations( Accessor &accessor, Associations &out_associations )
{
    // Retrieve the scene-level association
    const Accessor::AssociationsMap &associationsMap = accessor.associations();
    Accessor::AssociationsMap::const_iterator iterAssociations = associationsMap.find( AccessorMaya::getSceneAssociationsName() );
    if ( iterAssociations == associationsMap.end() )
    {
        // We could not find the scene associations in the given file. Create them
        out_associations = Associations::create();
        accessor.associations()[AccessorMaya::getSceneAssociationsName()] = out_associations;
    }
    else
    {
        out_associations = (*iterAssociations).second;
    }

    return MS::kSuccess;
}
开发者ID:BigRoy,项目名称:Maya-devkit,代码行数:18,代码来源:adskSceneMetadataCmd.cpp


注:本文中的Accessor::associations方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。