本文整理汇总了C++中APawn::Destroy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ APawn::Destroy方法的具体用法?C++ APawn::Destroy怎么用?C++ APawn::Destroy使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类APawn
的用法示例。
在下文中一共展示了APawn::Destroy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DestroyPawns
void UCheatManager::DestroyPawns(TSubclassOf<APawn> aClass)
{
if ( aClass == NULL )
{
aClass = APawn::StaticClass();
}
for( FConstPawnIterator Iterator = GetWorld()->GetPawnIterator(); Iterator; ++Iterator )
{
APawn* Pawn = *Iterator;
if ( Pawn->IsA(aClass) && Cast<APlayerController>(Pawn->Controller) == NULL )
{
if ( Pawn->Controller != NULL )
{
Pawn->Controller->Destroy();
}
Pawn->Destroy();
}
}
}