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C++ AABB::createAABB方法代码示例

本文整理汇总了C++中AABB::createAABB方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AABB::createAABB方法的具体用法?C++ AABB::createAABB怎么用?C++ AABB::createAABB使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AABB的用法示例。


在下文中一共展示了AABB::createAABB方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: process

void Player::process()
{
	//the process functions is called by the SimulationMain each renderloop to move the player and camera
	//velo 0, -0.01f, 0 für schwerkraft
	if (flying)
		velo = velo + glm::vec3(0.0f, -0.01f, 0.0f);
	else
		velo = velo + glm::vec3(0.0f, -0.0f, 0.0f);
	glm::vec3 tmp = camera->getPosition();
	//camera->translate(velo);
	tmp = tmp + camera->getMoveForwarBackwardOrientation() * velo;
	AABB testAABB;
	testAABB.createAABB(tmp.x + dx, tmp.y + dy, tmp.z + dz, tmp.x - dx, tmp.y - dy, tmp.z - dz);
	//updatePlayerPosition(camera->getPosition());
	if (simulation->testPlayerCollision(testAABB))
	{
//		camera->translate(camera->getPosition() - tmp);
//		updatePlayerPosition(camera->getPosition());
		velo = glm::vec3(0.0f, 0.0f, 0.0f);
		midAir = false;
	}
	else
	{
		camera->translate(velo);
		updatePlayerPosition(camera->getPosition());
		midAir = true;
	}
	prevCameraPosition = camera->getCenterPoint();
}
开发者ID:Saftbruder,项目名称:HsHCGIProject,代码行数:29,代码来源:Player.cpp

示例2: translate

void Player::translate(glm::vec3 translation)
{
	glm::vec3 tmp = camera->getPosition();
	tmp = tmp + camera->getMoveForwarBackwardOrientation() * translation;
 	AABB testAABB;
	testAABB.createAABB(tmp.x + dx, tmp.y + dy, tmp.z + dz, tmp.x - dx, tmp.y - dy, tmp.z - dz);
	if (simulation->testPlayerCollision(testAABB))
	{
//		camera->translate(camera->getPosition()-tmp);
//		updatePlayerPosition(camera->getPosition());
	}
	else
	{
		camera->translate(translation);
		updatePlayerPosition(camera->getPosition());
	}
}
开发者ID:Saftbruder,项目名称:HsHCGIProject,代码行数:17,代码来源:Player.cpp


注:本文中的AABB::createAABB方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。