当前位置: 首页>>编程语言>>正文


Go语言教程:变量

返回Go语言教程首页

概念简介

在 Go 中,变量 被显式声明,并可以被编译器用来检查函数调用时的类型正确性。

例程代码


package main

import "fmt"

func main() {

    // `var` 声明 1 个或者多个变量。
    var a = "initial"
    fmt.Println(a)

    // 你可以一次性声明多个变量。
    var b, c int = 1, 2
    fmt.Println(b, c)

    // Go 将自动推断已经初始化的变量类型。
    var d = true
    fmt.Println(d)

    // 声明后却没有给出对应的初始值时,变量将会初始化为
    // _零值_ 。例如,一个 `int` 的零值是 `0`。
    var e int
    fmt.Println(e)

    // `:=` 语法是声明并初始化变量的简写,例如
    // 这个例子中的 `var f string = "short"`。
    f := "short"
    fmt.Println(f)
}

执行&输出


$ go run variables.go
initial
1 2
true
0
short

学习上一篇:Go语言教程:值的类型    学习下一篇:Go语言教程:常量

相关资料

本例程github源代码:https://github.com/xg-wang/gobyexample/tree/master/examples/variables

Go语言变量

本文由《纯净天空》出品。文章地址: https://vimsky.com/article/3999.html,未经允许,请勿转载。