當前位置: 首頁>>代碼示例 >>用法及示例精選 >>正文


Processing noLoop()用法及代碼示例


Processing, noLoop()用法介紹。

用法

  • noLoop()

返回

  • void

說明

停止處理繼續執行 draw() 中的代碼。如果調用loop(),則draw()中的代碼會再次開始連續運行。如果在 setup() 中使用 noLoop() ,它應該是塊內的最後一行。



使用 noLoop() 時,無法在 mousePressed()keyPressed() 等事件處理函數中操作或訪問屏幕。相反,使用這些函數調用 redraw()loop() ,這將運行 draw() ,可以正確更新屏幕。這意味著當 noLoop() 被調用時,不會發生繪圖,並且可能無法使用像 saveFrame() 或 loadPixels() 這樣的函數。



請注意,如果調整了草圖的大小,將調用 redraw() 來更新草圖,即使在指定了 noLoop() 之後也是如此。否則,在調用 loop() 之前,草圖將進入一個奇怪的狀態。

例子

void setup() {
  size(200, 200);
  noLoop();
}

void draw() {
  line(10, 10, 190, 190);
}
void setup() {
  size(200, 200);
}

float x = 0.0;

void draw() {
  background(204);
  x = x + 0.1;
  if (x > width) {
    x = 0;
  }
  line(x, 0, x, height); 
}

void mousePressed() {
  noLoop();
}

void mouseReleased() {
  loop();
}
boolean someMode = false;

void setup() {
  noLoop();
}

void draw() {
  if (someMode) {
    // do something
  }
}

void mousePressed() {
  someMode = true;
  redraw();  // or loop()
}

有關的

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 noLoop()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。