Processing, 類Sound
中的volume()
用法介紹。
用法
.volume(volume)
參數
volume
(float)
所需的輸出音量,通常在 0.0 和 1.0 之間(默認為 1.0)
返回
void
說明
設置處理聲音庫的整體輸出音量。
例子
import processing.sound.*;
Sound s;
void setup() {
size(200, 200);
// Play two sine oscillators with slightly different frequencies for a nice "beat".
SinOsc sin = new SinOsc(this);
sin.play(200, 0.2);
sin = new SinOsc(this);
sin.play(205, 0.2);
// Create a Sound object for globally controlling the output volume.
s = new Sound(this);
}
void draw() {
// Map vertical mouse position to volume.
float amplitude = map(mouseY, 0, height, 0.4, 0.0);
// Instead of setting the volume for every oscillator individually, we can just
// control the overall output volume of the whole Sound library.
s.volume(amplitude);
}
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注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 Sound.volume()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。