Processing, 類Object
用法介紹。
參數
ClassName
從中創建新對象的類instanceName
新對象的名稱
說明
對象是類的實例。類是一組相關的方法(函數)和字段(變量和常量)。
例子
// Declare and construct two objects (h1, h2) from the class HLine
HLine h1 = new HLine(20, 2.0);
HLine h2 = new HLine(50, 2.5);
void setup()
{
size(200, 200);
frameRate(30);
}
void draw() {
background(204);
h1.update();
h2.update();
}
class HLine {
float ypos, speed;
HLine (float y, float s) {
ypos = y;
speed = s;
}
void update() {
ypos += speed;
if (ypos > height) {
ypos = 0;
}
line(0, ypos, width, ypos);
}
}
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注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 Object。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。