whiteThreshold() 函數是 GraphicsMagick 庫中的內置函數,用於強製所有高於閾值的像素變為白色,同時保持所有低於閾值的像素不變。該函數返回成功的真實值。
用法:
whiteThreshold( intensity )
whiteThreshold( red, green, blue, opacity )
參數:該函數接受上麵提到和下麵說明的兩種方式的參數:
- intensity/red:如果僅提及單個參數,則該參數被函數視為強度,否則被視為紅色強度。
- green:該參數用於指定綠色強度。
- Blue:該參數用於指定藍色強度。
- opacity:該參數用於指定不透明度強度。
返回值:該函數返回GraphicsMagick對象。
原圖:
示例 1:僅傳遞一個被視為強度值的參數。
javascript
// Include gm library
const gm = require('gm');
// Import the image
gm('https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20200308154040/1406-3.png')
// Invoke whiteThreshold function with 0.2 value
.whiteThreshold(.2)
// Process and Write the image
.write("whiteThreshold1.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
輸出:
示例 2:提及紅色、藍色和綠色強度。
javascript
// Include gm library
const gm = require('gm');
// Import the image
gm('https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20200308154040/1406-3.png')
// Invoke whiteThreshold function
// with .0001, 0.00001, 12, 0.11
.whiteThreshold(.0001, 0.00001, 12, 0.11)
// Process and Write the image
.write(& quot; whiteThreshold2.png & quot;, function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
輸出:
參考:
- http://www.graphicsmagick.org/GraphicsMagick.html#details-white-threshold
- https://www.npmjs.com/package/gm
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- Node.js GM drawBezier()用法及代碼示例
- Node.js GM drawCircle()用法及代碼示例
- Node.js GM drawPolyline()用法及代碼示例
- Node.js GM drawPolygon()用法及代碼示例
- Node.js GM flip()用法及代碼示例
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注:本文由純淨天空篩選整理自sarthak_ishu11大神的英文原創作品 Node.js GM whiteThreshold() Function。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。