charcoal() 函數是 GraphicsMagick 庫中的內置函數,用於向圖像添加木炭濾鏡。該函數返回成功的真實值。
用法:
charcoal( factor )
參數:該函數接受上麵提到的單個參數並如下所述:
- factor:此參數存儲要應用於圖像的木炭因子的值。
返回值:此函數返回 Gmagick 木炭圖像。
原圖:
示例 1:
javascript
// Include gm library
const gm = require('gm');
// Import the image
gm('1.png')
// Invoke Charcoal function
// with charcoal factor as 12
.charcoal(4)
// Process and Write the image
.write("charcoal1.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
})
輸出:
示例 2:
javascript
// Include gm library
const gm = require('gm');
// Import the image
gm('1.png')
// Set stroke color
.stroke("#fe1232")
// Set fill color
.fill("#1200ff")
/ Draw Rectangle using drawRectangle function
.drawRectangle(10, 2, 130, 30, 1, 2)
//Invoke Charcoal function as factor 3
.charcoal(3)
// Process and Write the image
.write("charcoal2.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
})
輸出:
參考:
相關用法
- Node.js GM charcoal()用法及代碼示例
- Node.js GM channel()用法及代碼示例
- Node.js GM chop()用法及代碼示例
- Node.js GM contrast()用法及代碼示例
- Node.js GM crop()用法及代碼示例
- Node.js GM swirl()用法及代碼示例
- Node.js GM rotate()用法及代碼示例
- Node.js GM stroke()用法及代碼示例
- Node.js GM shade()用法及代碼示例
- Node.js GM trim()用法及代碼示例
- Node.js GM wave()用法及代碼示例
- Node.js GM sharpen()用法及代碼示例
- Node.js GM blur()用法及代碼示例
- Node.js GM drawRectangle()用法及代碼示例
- Node.js GM drawEllipse()用法及代碼示例
- Node.js GM drawArc()用法及代碼示例
- Node.js GM drawLine()用法及代碼示例
- Node.js GM drawBezier()用法及代碼示例
- Node.js GM drawCircle()用法及代碼示例
- Node.js GM drawPolyline()用法及代碼示例
- Node.js GM drawPolygon()用法及代碼示例
- Node.js GM flip()用法及代碼示例
- Node.js GM flop()用法及代碼示例
- Node.js GM border()用法及代碼示例
- Node.js GM thumbnail()用法及代碼示例
注:本文由純淨天空篩選整理自sarthak_ishu11大神的英文原創作品 Node.js GM charcoal() Function。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。