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Node.js GM charcoal()用法及代碼示例


charcoal() 函數是 GraphicsMagick 庫中的內置函數,用於向圖像添加木炭濾鏡。該函數返回成功的真實值。

用法:

charcoal( factor )

參數:該函數接受上麵提到的單個參數並如下所述:

  • factor:此參數存儲要應用於圖像的木炭因子的值。

返回值:此函數返回 Gmagick 木炭圖像。

原圖:

示例 1:

javascript


// Include gm library
const gm = require('gm');
// Import the image
gm('1.png')
// Invoke Charcoal function
// with charcoal factor as 12
.charcoal(4)
// Process and Write the image
.write("charcoal1.png", function (err) {
    if (!err) console.log('done');
})

輸出:

示例 2:

javascript


// Include gm library
const gm = require('gm');
// Import the image
gm('1.png')
// Set stroke color
.stroke("#fe1232")
// Set fill color
.fill("#1200ff")
/ Draw Rectangle using drawRectangle function
.drawRectangle(10, 2, 130, 30, 1, 2)
    //Invoke Charcoal function as factor 3
.charcoal(3)
// Process and Write the image
.write("charcoal2.png", function (err) {
    if (!err) console.log('done');
})

輸出:

參考:



相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自sarthak_ishu11大神的英文原創作品 Node.js GM charcoal() Function。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。