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setSpriteSource
(spriteUrl)
{Promise<SpriteSource>}
- 自從:ArcGIS 適用於 JavaScript 4.23 的 API
更改與 VectorTileLayer 當前樣式關聯的精靈源。精靈源必須滿足 vector tiles style spec 的要求。它必須指向包含兩種類型文件的URL:索引文件和圖像文件。
已知限製
此方法僅在 2D MapView 中受支持。
參數:
類型 說明 spriteUrl String要在 VectorTileLayer 的 currentStyleInfo.style 中使用的精靈源的 URL。它需要指向包含精靈索引和圖像文件的URL。
options.signal AbortSignal可選的 可用於中止異步任務的信號對象。當發出中止信號時,返回的 Promise 將被名為
AbortError
的 Error 拒絕。另請參閱AbortController,了解有關如何構建可用於傳遞中止信號的控製器的更多信息。返回:
類型 說明 Promise<SpriteSource> 解析後,返回SpriteSource 對象。 例子:
const spritesSourceUrl = "link-to-your-sprite-source"; vtLayer.setSpriteSource(spritesSourceUrl).then(() => { // do additional style updates here // change the background layer to have a patterned background const styleLayer = vtLayer.getStyleLayer("background"); // Ocean waves is a pattern available in the new sprite source styleLayer.paint["background-pattern"] = "Ocean waves"; vtLayer.setStyleLayer(styleLayer); });
基本信息
以下是所在類或對象的基本信息。
AMD:
require(["esri/layers/VectorTileLayer"], (VectorTileLayer) => { /* code goes here */ });
ESM:
import VectorTileLayer from "@arcgis/core/layers/VectorTileLayer";
類:
esri/layers/VectorTileLayer
繼承: VectorTileLayer > Layer > Accessor
自從:用於 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API
用法說明
VectorTileLayer.setSpriteSource
函數(或屬性)的定義如下:
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注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 VectorTileLayer.setSpriteSource。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。