ToolBar類是JavaFX的一部分。工具欄是一個控件,可垂直或水平顯示項目。通常將按鈕,切換按鈕和分隔符放置在工具欄中。您也可以在其中插入任何節點。如果工具欄中有太多項目無法容納,則會出現“溢出”按鈕,從而允許選擇工具欄中當前不可見的項目。工具欄將focusTraversable設置為false。
該類的構造函數:
- ToolBar():創建一個空的工具欄。
- ToolBar(Node… n):創建一個填充有指定節點的工具欄。
常用方法:
方法 | 說明 |
---|---|
getItems() | 返回工具欄的項目。 |
getOrientation() | 返回工具欄的方向。 |
setOrientation(Orientation v) | 設置對象的方向值。 |
以下示例程序旨在說明ToolBar類的用法:
- Java程序創建工具欄並將其添加到場景中:在此程序中,我們將創建一個名為工具欄的工具欄。我們還將創建一個名為label的Label和兩個分別名為button1和button2的Button,並將它們添加到工具欄。將工具欄添加到名為vbox的VBox並將VBox添加到場景。然後將場景添加到舞台上,並調用show()函數以顯示結果。
// Java program to create a toolbar // and add it to the scene import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.layout.*; import javafx.stage.Stage; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.scene.Group; public class Toolbar extends Application { // launch the application public void start(Stage stage) { try { // set title for the stage stage.setTitle("creating toolbar"); // create a label Label label = new Label("Toolbar"); // creating buttons Button button1 = new Button("Button1"); Button button2 = new Button("Button2"); // creating toolbar ToolBar toolbar = new ToolBar(label, button1, button2); // create a VBox VBox vbox = new VBox(toolbar); // create a scene Scene scene = new Scene(vbox, 300, 300); // set the scene stage.setScene(scene); stage.show(); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } // Main Method public static void main(String args[]) { // launch the application launch(args); } }
輸出:
- Java程序創建工具欄並將其添加到場景並設置工具欄的方向:在此程序中,我們將創建一個名為工具欄的工具欄。我們還將創建一個名為label的Label和兩個分別名為button1和button2的Button,並使用getItems().add()函數將它們添加到工具欄。使用setOrientation()函數設置工具欄的方向。現在,將工具欄添加到名為hbox的HBox並將HBox添加到場景。最後,將場景添加到舞台上,並調用show()函數以顯示結果。
// Java program to create a toolbar and // add it to the scene and set orientation // of the toolbar import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.layout.*; import javafx.stage.Stage; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.scene.Group; import javafx.geometry.*; public class Toolbar_1 extends Application { // launch the application public void start(Stage stage) { try { // set title for the stage stage.setTitle("creating toolbar"); // create a label Label label = new Label("Toolbar"); // creating buttons Button button1 = new Button("Button1"); Button button2 = new Button("Button2"); // creating toolbar ToolBar toolbar = new ToolBar(); // add items toolbar.getItems().add(label); toolbar.getItems().add(button1); toolbar.getItems().add(button2); // set orientation of the toolbar toolbar.setOrientation(Orientation.VERTICAL); // create a HBox HBox hbox = new HBox(toolbar); // create a scene Scene scene = new Scene(hbox, 300, 300); // set the scene stage.setScene(scene); stage.show(); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } // Main Method public static void main(String args[]) { // launch the application launch(args); } }
輸出:
注意:以上程序可能無法在在線IDE中運行。請使用離線編譯器。
參考:https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/control/ToolBar.html
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注:本文由純淨天空篩選整理自andrew1234大神的英文原創作品 JavaFX | ToolBar Class。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。