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Fabric.js Rect scaleY屬性用法及代碼示例


在本文中,我們將看到如何使用FabricJS設置畫布矩形的默認垂直比例。畫布矩形表示矩形是可移動的,可以根據需要拉伸。此外,當涉及初始筆觸顏色,高度,寬度,填充顏色或筆觸寬度時,可以自定義矩形。

為了使其成為可能,我們將使用一個名為FabricJS的JavaScript庫。導入庫後,我們將在body標簽中創建一個畫布塊,其中將包含矩形。此後,我們將初始化FabricJS提供的Canvas和Rect實例,並使用scaleY屬性設置矩形的默認垂直比例,並按以下示例中的說明在畫布上呈現Rect。

用法:

fabric.Rect({
    width:number,
    height:number,
    scaleY:number
});

參數:此函數接受上述和以下描述的三個參數:

  • width:它指定矩形的寬度。
  • height:它指定矩形的高度。
  • scaleY:它指定默認的垂直比例值。

例:本示例使用FabricJS設置畫布矩形的默認垂直比例。

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  
<head>  
    <title>  
        Fabric.js | Rect scaleY Property 
    </title>  
      
    <!-- Adding the FabricJS library --> 
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
</head>  
  
<body>  
    <center> 
       <h1 style="color:green;"> 
        GeeksforGeeks 
       </h1> 
       <b> 
        Fabric.js | Rect scaleY Property 
       </b> 
    </center> 
    <canvas id="canvas" width="600" height="200"
        style="border:1px solid #000000">  
    </canvas>  
      
    <script>  
      
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Initiate a Rect instance  
        var rectangle = new fabric.Rect({  
            width:200, 
            height:100, 
            fill:'',  
            stroke:'green', 
            strokeWidth:3, 
            scaleY:2 
        });  
  
        // Render the Rect in canvas  
        canvas.add(rectangle);  
        canvas.centerObject(rectangle); 
    </script>  
</body>  
  
</html>

輸出:




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注:本文由純淨天空篩選整理自AshokJaiswal大神的英文原創作品 Fabric.js | Rect scaleY Property。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。