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TypeScript ShaderBuilder.setFragmentMainFunction方法代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中neuroglancer/webgl/shader.ShaderBuilder.setFragmentMainFunction方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript ShaderBuilder.setFragmentMainFunction方法的具體用法?TypeScript ShaderBuilder.setFragmentMainFunction怎麽用?TypeScript ShaderBuilder.setFragmentMainFunction使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在neuroglancer/webgl/shader.ShaderBuilder的用法示例。


在下文中一共展示了ShaderBuilder.setFragmentMainFunction方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1: defineShader

  protected defineShader(builder: ShaderBuilder) {
    super.defineShader(builder);
    builder.addUniform('highp float', 'uOpacity');
    builder.addFragmentCode(`
void emitRGBA(vec4 rgba) {
  emit(vec4(rgba.rgb, rgba.a * uOpacity));
}
void emitRGB(vec3 rgb) {
  emit(vec4(rgb, uOpacity));
}
void emitGrayscale(float value) {
  emit(vec4(value, value, value, uOpacity));
}
void emitTransparent() {
  emit(vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0));
}
`);
    builder.addFragmentCode(glsl_COLORMAPS);
    builder.setFragmentMainFunction(FRAGMENT_MAIN_START + '\n' + this.fragmentMain.value);
  }
開發者ID:google,項目名稱:neuroglancer,代碼行數:20,代碼來源:image_renderlayer.ts


注:本文中的neuroglancer/webgl/shader.ShaderBuilder.setFragmentMainFunction方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。