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TypeScript vec3.mul方法代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中gl-matrix.vec3.mul方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript vec3.mul方法的具體用法?TypeScript vec3.mul怎麽用?TypeScript vec3.mul使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在gl-matrix.vec3的用法示例。


在下文中一共展示了vec3.mul方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1:

outStr = vec2.str(vec2A);
outBool = vec2.exactEquals(vec2A, vec2B);
outBool = vec2.equals(vec2A, vec2B);
outVec2 = vec2.add(outVec2, [0, 1], [2, 3]); // test one method with number array input

// vec3
outVec3 = vec3.create();
outVec3 = vec3.clone(vec3A);
outVec3 = vec3.fromValues(1, 2, 3);
outVec3 = vec3.copy(outVec3, vec3A);
outVec3 = vec3.set(outVec3, 1, 2, 3);
outVec3 = vec3.add(outVec3, vec3A, vec3B);
outVec3 = vec3.subtract(outVec3, vec3A, vec3B);
outVec3 = vec3.sub(outVec3, vec3A, vec3B);
outVec3 = vec3.multiply(outVec3, vec3A, vec3B);
outVec3 = vec3.mul(outVec3, vec3A, vec3B);
outVec3 = vec3.divide(outVec3, vec3A, vec3B);
outVec3 = vec3.div(outVec3, vec3A, vec3B);
outVec3 = vec3.ceil(outVec3, vec3A);
outVec3 = vec3.floor(outVec3, vec3A);
outVec3 = vec3.min(outVec3, vec3A, vec3B);
outVec3 = vec3.max(outVec3, vec3A, vec3B);
outVec3 = vec3.round(outVec3, vec3A);
outVec3 = vec3.scale(outVec3, vec3A, 2);
outVec3 = vec3.scaleAndAdd(outVec3, vec3A, vec3B, 0.5);
outVal = vec3.distance(vec3A, vec3B);
outVal = vec3.dist(vec3A, vec3B);
outVal = vec3.squaredDistance(vec3A, vec3B);
outVal = vec3.sqrDist(vec3A, vec3B);
outVal = vec3.length(vec3A);
outVal = vec3.len(vec3A);
開發者ID:DenisCarriere,項目名稱:DefinitelyTyped,代碼行數:31,代碼來源:gl-matrix-tests.ts


注:本文中的gl-matrix.vec3.mul方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。