當前位置: 首頁>>代碼示例>>Python>>正文


Python Snake.isValidDirection方法代碼示例

本文整理匯總了Python中snake.Snake.isValidDirection方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python Snake.isValidDirection方法的具體用法?Python Snake.isValidDirection怎麽用?Python Snake.isValidDirection使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在snake.Snake的用法示例。


在下文中一共展示了Snake.isValidDirection方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: in

# 需要導入模塊: from snake import Snake [as 別名]
# 或者: from snake.Snake import isValidDirection [as 別名]
                 GAMESTATE = 'pausing'
                 pygame.mixer.music.pause()
             elif GAMESTATE == 'pausing':
                 GAMESTATE = 'playing'
                 pygame.mixer.music.unpause()
         if GAMESTATE == 'playing' and not isLocked:
             newDirection = ''
             if event.key in (K_DOWN, K_s):
                 newDirection = 'down'
             elif event.key in (K_UP, K_w):
                 newDirection = 'up'
             elif event.key in (K_LEFT, K_a):
                 newDirection = 'left'
             elif event.key in (K_RIGHT, K_d):
                 newDirection = 'right'
             if snake.isValidDirection(newDirection):
                 snake.changeDirection(newDirection)
                 isLocked = True
     if event.type == QUIT:
         #  pygame.quit()
         sys.exit()
 if GAMESTATE == 'playing':
     result = checkCollision()
     if result == 0:
         snake.moveForward()
     elif result == 1:
         snake.moveForward(True)
         score += 1
         isFruitShowing = False
         if speed < 15:
             speed *= 1.1
開發者ID:,項目名稱:,代碼行數:33,代碼來源:


注:本文中的snake.Snake.isValidDirection方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。