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Python EpisodicTask.reset方法代碼示例

本文整理匯總了Python中pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask.reset方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python EpisodicTask.reset方法的具體用法?Python EpisodicTask.reset怎麽用?Python EpisodicTask.reset使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask的用法示例。


在下文中一共展示了EpisodicTask.reset方法的6個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: reset

# 需要導入模塊: from pybrain.rl.environments.episodic import EpisodicTask [as 別名]
# 或者: from pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask import reset [as 別名]
 def reset(self):
     self.switched = False
     EpisodicTask.reset(self)
     if self.opponent.color == EuphoriaGame.BLACK:
         # first move by opponent
         self.opponent.game = self.env
         EpisodicTask.performAction(self, (EuphoriaGame.BLACK,self.opponent.getAction()))
開發者ID:myeaton1,項目名稱:euphoriaAI,代碼行數:9,代碼來源:euphoriatask.py

示例2: reset

# 需要導入模塊: from pybrain.rl.environments.episodic import EpisodicTask [as 別名]
# 或者: from pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask import reset [as 別名]
    def reset(self):
        self.current_time = self.prev_time = 0.0
        if const.USE_PERIODS:
            self.current_time = self.prev_time = random.uniform(0,const.PERIODS)
        self.current_time = const.MID_DAY
        #print "ST", self.current_time
        self.start_time = self.current_time
        self.counter = 0
        #choose a random node that is not the destination
        node = grid.node_number(const.DESTINATION)
        while(node == grid.node_number(const.DESTINATION)):       
            node = random.randint(0, const.NODES - 1)
        #See what happens
        if const.SAME_START:
            node = 0
        
#        while(node == grid.node_number(const.DESTINATION)):
#            node = random.randint(0, const.NODES - 1)
        self.start_node = node 
        self.env.reset_grid(self.current_time, node)
        EpisodicTask.reset(self)
開發者ID:jaegs,項目名稱:AI_Practicum,代碼行數:23,代碼來源:task.py

示例3: reset

# 需要導入模塊: from pybrain.rl.environments.episodic import EpisodicTask [as 別名]
# 或者: from pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask import reset [as 別名]
 def reset(self):
     self.switched = False
     EpisodicTask.reset(self)
     if self.opponent.color == CaptureGame.BLACK:
         # first move by opponent
         EpisodicTask.performAction(self, self.opponent.getAction())
開發者ID:DanSGraham,項目名稱:code,代碼行數:8,代碼來源:capturetask.py

示例4: reset

# 需要導入模塊: from pybrain.rl.environments.episodic import EpisodicTask [as 別名]
# 或者: from pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask import reset [as 別名]
 def reset(self):
     #i suppose this is the proper way to do it?
     EpisodicTask.reset(self)
     self.env.reset()
開發者ID:yycho0108,項目名稱:Tetris_AI_R,代碼行數:6,代碼來源:main.py

示例5: reset

# 需要導入模塊: from pybrain.rl.environments.episodic import EpisodicTask [as 別名]
# 或者: from pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask import reset [as 別名]
 def reset(self):
     EpisodicTask.reset(self)
     self.env.reset()
     self._ended = False
開發者ID:sarobe,項目名稱:VGDLEntityCreator,代碼行數:6,代碼來源:interfaces.py

示例6: reset

# 需要導入模塊: from pybrain.rl.environments.episodic import EpisodicTask [as 別名]
# 或者: from pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask import reset [as 別名]
 def reset(self):
     EpisodicTask.reset(self)
     self.counter = 0
開發者ID:schmalerc,項目名稱:pybrain,代碼行數:5,代碼來源:ipdexample.py


注:本文中的pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask.reset方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。