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Python GameObject.will_collide_with方法代碼示例

本文整理匯總了Python中gameobject.GameObject.will_collide_with方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python GameObject.will_collide_with方法的具體用法?Python GameObject.will_collide_with怎麽用?Python GameObject.will_collide_with使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在gameobject.GameObject的用法示例。


在下文中一共展示了GameObject.will_collide_with方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: rock2obj_collision_check

# 需要導入模塊: from gameobject import GameObject [as 別名]
# 或者: from gameobject.GameObject import will_collide_with [as 別名]
def rock2obj_collision_check(list1, list2):
    '''
    naiive collision algorithm to compute collisions between rocks or ships or both 

    '''
    for obj in list1:
        for other_obj in list2:
            if obj == other_obj:
                continue
            else:
                if(GameObject.will_collide_with(obj, other_obj)):
                       obj.handle_collision(other_obj)
開發者ID:matt-y,項目名稱:Space-Rocks,代碼行數:14,代碼來源:asteroid.py


注:本文中的gameobject.GameObject.will_collide_with方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。