本文整理匯總了Python中gameobject.GameObject.update方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python GameObject.update方法的具體用法?Python GameObject.update怎麽用?Python GameObject.update使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類gameobject.GameObject
的用法示例。
在下文中一共展示了GameObject.update方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。
示例1: update
# 需要導入模塊: from gameobject import GameObject [as 別名]
# 或者: from gameobject.GameObject import update [as 別名]
def update(self):
if self.MOVE_LEFT:
self.move()
if self.MOVE_RIGHT:
self.move(-1)
for person in self.game.g_objects:
if person is not self:
for item in person.give_all_obj():
q = Geo.quarter_direction(self.get_position(), item.get_position())
if not person.is_inside:
q = Vec2(q) * -1
force = Geo.to_centre(self.get_position(), item.get_position())
force = force[0] * q[0] * self.gravity, force[1] * q[1] * self.gravity
# item.body.ApplyLinearImpulse(force, item.get_position(), wake=True)
GameObject.update(self)
示例2: update
# 需要導入模塊: from gameobject import GameObject [as 別名]
# 或者: from gameobject.GameObject import update [as 別名]
def update(self, dt):
GameObject.update(self, dt)