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Python Scene.processEvent方法代碼示例

本文整理匯總了Python中Scene.Scene.processEvent方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python Scene.processEvent方法的具體用法?Python Scene.processEvent怎麽用?Python Scene.processEvent使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Scene.Scene的用法示例。


在下文中一共展示了Scene.processEvent方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: processEvent

# 需要導入模塊: from Scene import Scene [as 別名]
# 或者: from Scene.Scene import processEvent [as 別名]
    def processEvent(self, event):
        if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_ESCAPE:
            m = MessageScene(self.director, self)
            self.director.setScene(m)

        self.player.controller.processEvent(event)
        Scene.processEvent(self, event)
開發者ID:dgalaktionov,項目名稱:Aleph,代碼行數:9,代碼來源:Level.py


注:本文中的Scene.Scene.processEvent方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。