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Python Ball.bounceY方法代碼示例

本文整理匯總了Python中Ball.Ball.bounceY方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python Ball.bounceY方法的具體用法?Python Ball.bounceY怎麽用?Python Ball.bounceY使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Ball.Ball的用法示例。


在下文中一共展示了Ball.bounceY方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1:

# 需要導入模塊: from Ball import Ball [as 別名]
# 或者: from Ball.Ball import bounceY [as 別名]
        paddle.moveRight()
    
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            done = True
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                done = True

    x,y = ball1.pos
    if ball1.collidesIn(x+ball1.speed[0], y):
        ball1.bounceX()

        
    if ball1.collidesIn(x, y+ball1.speed[1]):
        ball1.bounceY()
    
    ball1.moveRelative(ball1.speed[0],ball1.speed[1])
    
    paddle.update()
    
    if pygame.sprite.collide_rect(paddle, ball1):
        ball1.bounceY()
        ball1.speed = (5*(paddle.pos[0]/ball1.pos[0]), ball1.speed[1])
        if ball1.pos[1] > paddle.pos[1] : 
            offset = -20
        else:
            offset = 20
        paddle.recoil(offset)
    
    block_to_remove = None
開發者ID:nicolas-varaschin,項目名稱:arkanoid_2,代碼行數:33,代碼來源:ArkanoidMain.py


注:本文中的Ball.Ball.bounceY方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。