本文整理匯總了Python中GameState.getState方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python GameState.getState方法的具體用法?Python GameState.getState怎麽用?Python GameState.getState使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類GameState
的用法示例。
在下文中一共展示了GameState.getState方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。
示例1: shoot
# 需要導入模塊: import GameState [as 別名]
# 或者: from GameState import getState [as 別名]
array = pygame.mouse.get_pressed()
if array[0]:
shoot()
if array[1]:
cursor.calibrate()
if array[2]:
pygame.quit()
cursor.update()
""" Clear and background """
screen.fill((255, 255, 255))
screen.blit(background, (0, 0))
if GameStateEnum.mainmenu == gamestate.getState():
""" Update """
""" Draw """
popup.draw(screen)
pass
elif GameStateEnum.running == gamestate.getState():
""" Update """
level.update()
""" Draw """
level.draw(screen)
pass
elif GameStateEnum.shop == gamestate.getState():
""" Upfdate """