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Java Player.openInventory方法代碼示例

本文整理匯總了Java中org.spongepowered.api.entity.living.player.Player.openInventory方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Player.openInventory方法的具體用法?Java Player.openInventory怎麽用?Java Player.openInventory使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在org.spongepowered.api.entity.living.player.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.openInventory方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: launchCrateForPlayer

import org.spongepowered.api.entity.living.player.Player; //導入方法依賴的package包/類
public void launchCrateForPlayer(String crateType, Player target,HuskyCrates plugin){
    if(!crateTypes.containsKey(crateType)) {
        target.openInventory(new NullCrateView(plugin,target,null).getInventory());
    }else{
        if(crateTypes.get(crateType).isGUI) {
            target.openInventory(crateTypes.get(crateType).generateViewForCrate(plugin, target).getInventory());
        }else{
            crateTypes.get(crateType).generateViewForCrate(plugin, target);
        }
    }
}
 
開發者ID:codeHusky,項目名稱:HuskyCrates-Sponge,代碼行數:12,代碼來源:CrateUtilities.java

示例2: Open

import org.spongepowered.api.entity.living.player.Player; //導入方法依賴的package包/類
public CommandResult Open(CommandSource src, CommandContext args, org.spongepowered.api.item.inventory.Inventory i) {
    final Player player = Tools.getPlayer(src, vt);
    if (src.getCommandSource().isPresent() && src.getCommandSource().get() instanceof Player) {
        player.openInventory(i, Cause.of(NamedCause.of("plugin", vt), NamedCause.source(player)));
        return CommandResult.success();
    }
    return CommandResult.empty();
}
 
開發者ID:poqdavid,項目名稱:VirtualTool,代碼行數:9,代碼來源:Invs.java

示例3: open

import org.spongepowered.api.entity.living.player.Player; //導入方法依賴的package包/類
public static void open(Player player, Inventory inventory) {
    player.openInventory(inventory);
}
 
開發者ID:codeHusky,項目名稱:HuskyUI-Plugin,代碼行數:4,代碼來源:InventoryUtil.java


注:本文中的org.spongepowered.api.entity.living.player.Player.openInventory方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。