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Java Entity.getPassenger方法代碼示例

本文整理匯總了Java中org.bukkit.entity.Entity.getPassenger方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Entity.getPassenger方法的具體用法?Java Entity.getPassenger怎麽用?Java Entity.getPassenger使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在org.bukkit.entity.Entity的用法示例。


在下文中一共展示了Entity.getPassenger方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: walkToPlayer

import org.bukkit.entity.Entity; //導入方法依賴的package包/類
public static void walkToPlayer(Entity e, Player p) {
    // Tamed animals already handle their own following
    if (e instanceof Tameable) {
        if (((Tameable) e).isTamed()) {
            return;
        }
    }
    if (e.getPassenger() instanceof Player) {
        return;
    }

    // Moving the dragon is too buggy
    if (e instanceof EnderDragon) {
        return;
    }
    // Once this is set we can't unset it.
    //((Creature)e).setTarget(p);

    // If the pet is too far just teleport instead of attempt navigation
    if (e.getLocation().distance(p.getLocation()) > 20) {
        e.teleport(p);
    } else {
        Navigation n = ((CraftLivingEntity) e).getHandle().getNavigation();
        n.a(p.getLocation().getX(), p.getLocation().getY(), p.getLocation().getZ(), 0.30f);
    }
}
 
開發者ID:thekeenant,項目名稱:mczone,代碼行數:27,代碼來源:Control.java

示例2: onPlayerInteractEntity

import org.bukkit.entity.Entity; //導入方法依賴的package包/類
@EventHandler
public void onPlayerInteractEntity(PlayerInteractEntityEvent event) {
	Player p = event.getPlayer();
	Entity t = event.getRightClicked();
	PetInstance pet = PetInstance.get(t);
	if (pet == null)
		return;
	
	if (pet.getOwner().equalsIgnoreCase(p.getName())) {
		if (t.getPassenger() != null) {
			t.eject();
			t.setPassenger(null);
		}
		else {
			if (!p.isInsideVehicle())
				t.setPassenger(p);
		}
	}
	else {
		Chat.player(p, "&2[Pets] &cBuy pets at www.mczone.co/shop");
	}
}
 
開發者ID:thekeenant,項目名稱:mczone,代碼行數:23,代碼來源:PlayerEvents.java


注:本文中的org.bukkit.entity.Entity.getPassenger方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。