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Java ArmorStand.getNearbyEntities方法代碼示例

本文整理匯總了Java中org.bukkit.entity.ArmorStand.getNearbyEntities方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java ArmorStand.getNearbyEntities方法的具體用法?Java ArmorStand.getNearbyEntities怎麽用?Java ArmorStand.getNearbyEntities使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在org.bukkit.entity.ArmorStand的用法示例。


在下文中一共展示了ArmorStand.getNearbyEntities方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: onBlockBreak

import org.bukkit.entity.ArmorStand; //導入方法依賴的package包/類
@EventHandler(priority = EventPriority.HIGHEST)
public void onBlockBreak(BlockBreakEvent event)
{
	if(event.isCancelled()) return;
	if(Survival.allowedBlocks.contains(event.getBlock().getType()))
	{
		ArmorStand drop = dropSeat(event.getBlock(), (Stairs)event.getBlock().getState().getData());
		
		for(Entity e : drop.getNearbyEntities(0.5, 0.5, 0.5))
		{
			if(e != null && e instanceof ArmorStand && e.getCustomName() == "Chair")
				e.remove();
		}
		
		drop.remove();
	}
}
 
開發者ID:FattyMieo,項目名稱:SurvivalPlus,代碼行數:18,代碼來源:Chairs.java

示例2: checkChair

import org.bukkit.entity.ArmorStand; //導入方法依賴的package包/類
private List<ArmorStand> checkChair(ArmorStand drop)
{
	List<ArmorStand> drops = new ArrayList<ArmorStand>();
	
	// Check for already existing chair items.
	for(Entity e : drop.getNearbyEntities(0.5, 0.5, 0.5))
	{
		if(e != null && e instanceof ArmorStand && e.getCustomName() == "Chair")
		{
			if(e.getPassengers().isEmpty())
				e.remove();
			else
				drops.add(drop);
		}
	}
	
	if(!drops.isEmpty())
		return drops;
	
	return null;
}
 
開發者ID:FattyMieo,項目名稱:SurvivalPlus,代碼行數:22,代碼來源:Chairs.java

示例3: getTextureEntity

import org.bukkit.entity.ArmorStand; //導入方法依賴的package包/類
public ArmorStand getTextureEntity(ArmorStand s) {
	for (Entity ent : s.getNearbyEntities(0.5, 0.5, 0.5)) {
		if (ent.getCustomName().equals("CustomBlock")) {
				return (ArmorStand) ent;
		}
	}
	
	return null;
}
 
開發者ID:GigaGamma,項目名稱:SuperiorCraft,代碼行數:10,代碼來源:CustomTexturedBlock.java

示例4: getNearbyEntities

import org.bukkit.entity.ArmorStand; //導入方法依賴的package包/類
public static List getNearbyEntities(Block b, double radius)
{
    ArmorStand hologram = getArmorStand(b);
    return hologram.getNearbyEntities(radius, 1.0D, radius);
}
 
開發者ID:StarWishsama,項目名稱:Slimefun4-Chinese-Version,代碼行數:6,代碼來源:AndroidStatusHologram.java


注:本文中的org.bukkit.entity.ArmorStand.getNearbyEntities方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。